Jak používat 3D prohlížeč
- Otáčení, přiblížení, posun. Myš: levé tlačítko otáčí, kolečko přibližuje ke kurzoru, pravé tlačítko posouvá. Dotyk: jeden prst otáčí, dva prsty přibližují a posouvají. Dvojklik (dvojité ťuknutí) přeletí na díl.
- Kliknutí na díl. Vybraný díl ukáže značku, profil, jakost oceli, délku, rozměry, hmotnost a jeho soubor NC1. Seznam dílů vlevo umožňuje hledat díl v sestavě.
- Řez. Model rozřízněte rovinou ve směru X, Y nebo Z a posouváním roviny se podívejte do trubek a profilů.
- Měření. Zapněte Měření a ťukněte na dva body – prohlížeč přitahuje k vrcholům a ukáže vzdálenost a ΔX, ΔY, ΔZ v milimetrech.
- Foto. Tlačítko Foto vykreslí aktuální pohled pomocí path traceru na obraz podobný fotce, který uložíte jako PNG (vyžaduje grafickou kartu s WebGL 2).
Co uvidíte v 3D DSTV prohlížeči
Modely vznikají tak, jak je CutForge staví pro váš stroj: ze souboru NC1 (DSTV) – profil, obrys, otvory, výřezy, šikmé řezy a ohyby – na těleso se skutečnou tloušťkou stěny a poloměry rohů. Výchozí je surová ocel s okujemi; zábradlí je zobrazeno žárově zinkované. V panelu Vzhled můžete přepnout na pozinkovanou, lakovanou v odstínech RAL nebo nerez.
Máte jen výkresy DXF?
CutForge Converter promění 2D výkresy DXF ocelových dílů na soubory NC1 (DSTV) pro CNC linky na nosníky, vrtání a pilení – automaticky u většiny jednodílných výkresů. Zkušební verze zdarma s 30 DXF.
Postaveno na three.js, three-mesh-bvh a three-gpu-pathtracer (licence MIT), vlastní hosting – žádné servery třetích stran. Licence: three.js, three-mesh-bvh, three-gpu-pathtracer · README