So bedienen Sie den 3D-Viewer
- Drehen, zoomen, verschieben. Maus: linke Taste dreht, Rad zoomt zum Cursor, rechte Taste verschiebt. Touch: ein Finger dreht, zwei Finger zoomen und verschieben. Doppelklick (Doppeltippen) fliegt zu einem Teil.
- Teil anklicken. Ein gewähltes Teil zeigt Positionsnummer, Profil, Stahlgüte, Länge, Abmessungen, Masse und seine NC1-Datei. Die Teileliste links erlaubt die Suche in einer Baugruppe.
- Schnitt. Schneiden Sie das Modell mit einer Ebene entlang X, Y oder Z und schieben Sie sie durch das Teil, um in Rohre und Profile zu sehen.
- Messen. Messen einschalten und zwei Punkte antippen – der Viewer rastet an Eckpunkten ein und zeigt den Abstand und ΔX, ΔY, ΔZ in Millimetern.
- Foto. Der Foto-Button rendert die aktuelle Ansicht mit einem Path Tracer zu einem fotoähnlichen Bild, das Sie als PNG speichern können (benötigt eine Grafikkarte mit WebGL 2).
Was Sie im 3D-DSTV-Viewer sehen
Die Modelle entstehen so, wie CutForge sie für Ihre Maschine aufbaut: aus der NC1-(DSTV-)Datei – Profil, Kontur, Bohrungen, Ausschnitte, Gehrungen und Biegungen – zu einem Volumenkörper mit echter Wanddicke und echten Eckenradien. Standard ist Rohstahl mit Walzhaut; das Geländer wird feuerverzinkt gezeigt. Im Darstellungsfenster wechseln Sie zu verzinkt, lackiert in RAL-Farben oder Edelstahl.
Nur DXF-Zeichnungen vorhanden?
Der CutForge Converter macht aus 2D-DXF-Zeichnungen von Stahlteilen NC1-(DSTV-)Dateien für CNC-Träger-, Bohr- und Sägeanlagen – bei den meisten Einzelteil-Zeichnungen automatisch. Kostenlose Testversion mit 30 DXF-Dateien.
Gebaut mit three.js, three-mesh-bvh und three-gpu-pathtracer (MIT-Lizenz), selbst gehostet – keine Drittserver. Lizenzen: three.js, three-mesh-bvh, three-gpu-pathtracer · README